2006年 2月


2/24 金曜日 テーマ曲は良いんだけどさ

†
 GRANDIA �掘.�リア。
感想、GRANDIAをパクったゲームだな、って思った。

雰囲気は�気隼�てる、まぁ同じ人がシナリオだからだけど。
でもさ、グランディアってやっぱポリゴンが不似合いだよね。 かなり綺麗になったけど

 ってかさぁ、隠し要素無くてつまんねぇー。
�気里△離┘阿気呂匹海い辰拭△辰届辰任垢茵� 隠しダンジョン3つもあったのに。

 ラスボスもシャドハーのように弱くなったし。
しつこいまでの増殖、そして3段変形っ! が懐かしい。
だいたい攻撃が単体強力ってのが意味無いよ。 死んだら蘇生100%してれば回復の手間もないし。
ラスダンから街に戻れるように初めてなったけど、なったらなったで拍子抜けするわww。

ユ: 疾風(修羅) → 竜陣
ア: エネドラ or ヨミ
ウ: ダイナマイト
ダ: 魔王 → ヨミ

 結論、スクエニはダメ。
エンディング後の街中疾駆はどこ行ったぁっ!!


†
 月姫戦闘 FLASH のターン制御の件。
グランディアのIPシステムと同じ原理だな、と気づいた。

カウンター・キャンセルでも導入してみるか?
いや、そうなるとIP待ちの時間ができちゃうし、スタンバイ時間も作らなあかんしなぁ。

でもゲームを見習う事で、改良していけそうですな、ゲームバランス。
善処する。

2/23 木曜日 録画でないと、チマチマしてて見てられないけど

†
 カーリング。
あれって一応、審判いたんだねー。 存在感薄ぃーな。

 しかし、ルールがようやくわかった。
青い円内の石が対象で、中心に近いチームに点が入る。 (ちょっとでも青にカブってれば対象)
相手の石で一番中心に近い物、その内側にある自分のチームの石数が点数になる。

まぁ、もう終わったけどな。

2/22 水曜日 ぶーん ⊂⊃

†
 街中を車で走っていたら、Bさんの元カレとすれ違う。
交差点で。 お互い気づく。 なんだこれ。

昨日書いた日記は、絶対無いだろうけど万が一を考えて、変な検索避けを入れてみた。
万難を排さずして、何がプログラマーですか。 いや、プログラマーではありませんが。


†
 Google で「零式狼」を検索し、再検索すると、とんでもない事が起きる件。
再検索(検索結果すべて表示)   ここまでした自分が悪いのか、業者の造りが悪いのか。

2/21 火曜日 るー ∩ ∩

†
 えぇー、書きます。 教授宅での飲み会について。
土曜に行われましたが、検索避けの意味で今日書きます。


 教授の家は、めっちゃ近所。 小学校は隣だけど中学は同じ所って場所。
で、面白い話は特に無く、大幅カットでお送りしますが。

教授が、「うちは禁煙ね」、と言い出し、奥さんが、「吸う人、辛かったらどうぞ」、と来て。
零式君平気? と聞かれ、「いやいや、それよりこっちが…」、と、AさんBさんを見やる私。
そしたら、
「ちょ、ちょっとぉ〜(照」、と私のヒザをポカポカ叩きだすBさん。
これ、何てエロゲー?


 で、酒も進んで。というか、私が持っていった日本酒が多少効いているかもしれませんが。
んで、やっぱり色恋沙汰に話は持って行かれ。 そして…。
AさんBさんを送って帰る要員として教授が、Bさんの元カレを呼ぶ。

「ちょっと何してんのよ」、と冷たくあしらうBさんだが…。
彼の一言一言に毎回リアクションを示している彼女は、ツンデレ。

正直、見てて引いた。 いや、皆あの場に居れば思うって。
悪口ばっか言ってるくせに、話はずっと付き合ってるんだから。


 カラオケとか何歌うの、というフリに対して、私。
アニソンで3時間っ! とは答えるわけにいかず。 適当に誤魔化す。
壊れかけの徳永(検索避け)と答えたら、(いや歌えないですけど)、「あぁー、顔似てるし〜」

え、マジで? 言われたの初めてなんですけど…。 髪切ったからかなぁ。

続いて ごぅごぅなないちはちはち(検索避け) と答えたら、「あぁー、好きそうだよねー」

何でだよ、とツッコミ入れたくなる事ばっかりですね。
そんなこんなで終わりました。 長かった大学4年間。 (´・ω・`)


†
 私はわかっていた証拠として、向こうも知っている、と書いておこう。

2/19 日曜日 ジョルジュ ∩

†
 I was beated beating my beat.

語感で、適当に書く、と全く意味がわからない。
beat には意味が色々ある。 beat をとりあえず連呼しとけば面白い文章になる、気がしただけ。


†
 飯食っただけで気持ち悪くなるってのは、体調不良の証ですな。

そういや、ビューテフル・マインドとかって数学者の映画が BS でやってて。
体内の分泌物の関係で、二日酔いは死ぬ前の苦しさと同じだ、と言ってた。

飲みすぎた日は、ウコン茶を飲むようにしてはいるのだけれど。
今服用している薬の副作用で肝臓に影響が出るのだから、…いや何でもない。

肝臓ってのは再生能力があるけど、それが空回りして自爆するもんだからなぁ、嫌いだ。
体重の50分の1も質量があるし…。


†
 web拍手。
訪問者様が押していただいたようで。
なんか時々来てはあちこち見ていただいたようで、嬉しい限りです。

2/16 木曜日 うあぁっ、ほっおぉい

†
 月姫戦闘 FLASH がすごい事になっている件。
すごい、すごいよ、手前味噌だけど、すごいよっ!!
一段と進化を遂げてしまいましたね、これ何ていうクウォリティ!?


 まずは防御から。
行動選択の表示は Script によって制御されているので、実はボタン1つ増やすのも一苦労。
さらに、防御状態をどうやって表現するかも、かなり悩んだ。 結果あんな感じ。 自分では満足してるさ。
3分の1って設定は…、グランディアです。


 次ターン予測。
シャドウハーツ�兇鬟廛譽い靴進�はお馴染みの、ターンが回る順番が表示されるヤツ。
これがあれば戦略を立てやすくなるわけで。 防御のタイミングも計れるわけで。 ナイスコンボっ!

しかし、どうやって実現するかが非常に難しかった…。 よく2日間で組んだよ…。
最初は FTW のデータの残りカスで簡単な予測をする物だったんだけれど。
あまりにも精度が悪く、廃棄。 そして残る手段は、再び FTW で次手を計算っ!

FTW のデータをまるまる利用し、ターン制御同様計算します。
予測用に組みなおした物を使っています。 本筋 FTW もデータを渡せるように書き換えました。
自分で作っておきながら何ですが、構造を読み解くのに苦労した…。

しかし、FTW なんていう大きい計算を3本も同時に行うのは不安が残った。
ダブり計算が来たら処理落ちするんじゃないか? と思ってしまったわけで。
で、プレイヤーが行動を選択している間に、並列処理で差し込んでみた。
多少何も無い時間ができる事を、巧みに利用した良いアイディアですよ、うんうん。


 とまぁ、そんな感じ。
ここまで来れば、少しは胸張っても良いよね? 私、頑張ったよね?


†
 最初の予測 Script はデータをソートさせる必要があって、備え付けの関数をつかったら。
23, 1, 8  →  1, 23, 8
…文字列の比較じゃねぇーかっ!! とブチギレた。

ちなみに FTW にはソートアルゴリズムが全く使われていない事が自慢です。 ふふふ。

2/15 水曜日 お別れだにょ

†
 今日は学科の、追い出しコンパでした。
卒業生・修了生はタダで飲み食いできました。
研究室ごとに前に出て、紹介するんですが。
1人一言言うなんて、聞いてねぇよっ!! 何も考えてなかったっちゅうねんっ!
で、うちのゼミメンバが1000円ずつで、教授に花束買って渡しました。

余興で、女性陣がポップスターを歌い、Bさんはバックダンサーとなっていました。
中途半端だなー、なんて思ったり。
ビンゴ大会は…、最後の最後でリーチになったものの、ダメだった。

ってか皆とこうやって集まるのは最後だというのに、結構さっぱりと終わってしまった。
いや、私は最後まで残ってましたけど。煙草吸ったり残り物食ったり。
後輩から、そろそろいいですか? とか言われるまで。
帰るのをもったいぶってたら、シラフで通した友人から車で送っていくとお誘い。
これが最後だから、と甘えて乗っけてもらった。 その顔でマニュアルかよ。

まぁ、なんだ、そんなに楽しくなかった。
次は教授の家にて、ゼミ飲み会です。


†
 カーリングって凄ぇなっ!
テクニックが本当、プロらしさがわかるってか、なんて言うか。
何メーターか先の石の位置までコントロールしてるってんだから凄い。
カーブも自由自在なんだってよ。 回転もつけないで、どうやってんだか、びっくり。
しかもダブルテイクアウト(1つで相手の石2つアウトにする)が決まった時なんて震えますね。

見直した、なかなか熱い。その頭脳戦っぷりも見事だ。
あぁ、でっかいビリヤードだな。

2/14 火曜日 えぇ、終わりましたよ

†
 バレンタインってどうなのよ。 実際いらないですよね、この文化。
あげる方も貰う方も、気を遣ってしまって全然楽しくない。
周りの人にあげないと失礼、みたいな雰囲気じゃないですか。
第一、女性にお金をかけさせるというのが良くない。
というか、男がチョコ貰っても嬉しくない。 それなら花束くれ。 サボテンでもいい。 お礼もしやすい。

 っていうか、何のためにジョルディの日があると思ってんだっ!
と本好きな私は言うわけで。 女性は本を、男性は花を贈りあう、そういうイベント。
新書なら細めの花束と値段がトントンなわけで。 愛を語らうにはとっても相応しい日なのです。

 いや、貰いましたよ。おそらく皆さんと同じような感じに。
AさんBさんから教授とゼミメンバに、の1つ。 近所のお姉さんから1つ。
あれだよね、義理だとお礼をしなくても良い雰囲気なんだよ。
Bさんに、お礼はどうしたらいい? って聞いたら引かれたよ。 よくわからんね。
でも貸しを作ったままってのは嫌いなんだよね、私。 その感謝をすぐ忘れちゃうからさ。
落ち着かねぇー。


†
 あんだけ期待させといて、それかよ、後輩君。
トリノ、トリノだよ、男子スピード500。 じょーじぃ、しっかりしなさい。
我が家には応援の幟まであるってのに。

他の競技は興味ないな、性根が腐ってるよな選手。
フィギュアはスケートアレンジのバックミュージックしか興味ないし。


†
 いや、クリアしたわけで。
あれだよ、推理小説の鉄則が頭にある私としては、まぁ、あれなわけで。
茶が主人公を殺す理由がまずネックだよ。
最初は状況を悪化させないためだと思うけど、そのくせ敵は倒してるから、ありえない。
私怨を考えると無くもないが主人に逆らうとも考えられない、よって主人公は敵。
次に茶が洋館を知らない事。
主人公が別世界に飛ばされるって事でなくはないが、主人公は別人説の裏づけとも取れる。
で、敵が主人公を攻撃してくる、呪いを受けたのは主人公といた時、とか怪しい場面も。
教会行って確信に変わると。

でもプレイヤーとストーリーをダブらせる事で、自分も世界に入ったような感覚になるわけで。
そういう面では楽しかったですよ。クリアの充実感もプレイ時に味わえるしね。

2/13 月曜日 え、終わるんですか?

†
 念願の本。 本当の本当に心から望んでいながら手に入らなかった本。
20年も前に発売されたこの本。 だからこそ全ての原点たりえるこの本。

手に入れたぁっ!!

しかも第二版ときたもんだよ、お兄さん。 2年間探し続けてきた甲斐があったってもんですよ。
でも値段は高かったなー、平均の2割り増しだな。 シリーズだから2冊で尚更イタい、いや痛くない。

これを読み終わった時、おそらく私は果ての境地に立ち、そして越えて行くのだろう。
今の気持ちを非常にかつリアルかつわかり易くかつコミカルかつ愛くるしく表現するならばまさに、

R.O.D.

萌え死ぬ。

2/11 土曜日 ようやく本編オープンですか

†
 社長再逮捕の件。
新聞を読みつつ、目に留まった文章は。

ライブドア、以後、LD。

あぁ、ライブドアって略すとLDなんだなー。
そりゃそうなんだが、改めて言われると、新感覚。


†
 CDTV のスペシャルで。
紅茶キノコが懐メロのバックに映っておりました。
もちろん、私たちが生まれる前に流行った物なのですが。

しかし、小学だか中学だかの頃に仲間内で噂になった事を覚えています。
きっと紅茶漬けのキノコに違いない、とか言ってた気がします。

調べてみたら、紅茶に菌の素を入れて少しだけ育てたヤツだそうで。
未知の健康パワーがあるとかないとか。 でも菌の中には、かなりアブナイの、もあったとか。
味は、すっぱいらしい。 いや、飲みたくねぇよ。

2/10 金曜日 慌てて大回転、80%ですが、何か

†
 我が家のお風呂事情。

夜、深夜と言ったほうが正しいか、やる事もなくなったので風呂に入る事にした。
男にしては時間がかかるほうらしく、普段は45分もの大イベントなのだった。
なのでいつも面倒くさがりながらだったりする。というより、毎日風呂に入らなくても生きていける、それが私のスタンスだ。

 と愚痴をこぼしつつも、決めれば行動は速い。着替えと洗顔剤を容易し浴室へ。
しかし、シャワーを浴び、髪を洗い、とやっていた最中、それは聞こえてきた。
それを例えるなら、まるで屋根に積もった雪が溶け固まって氷となった物が、室内に落下してきたかのような音。
そして、それが徐々に近づき、風呂場の戸を激しくノックした。
「ちょっと、この時間いっつも私が入ってるでしょっ!!」

───妹だった。
さらに続く。「バイトがある日はこの時間に入ってるんだからっ! 入る時は言ってよねっ!」
もちろん、言ったら譲ってくれるとかいう優しい妹の話ではなく、言ったら阻止して自分が入るという話。
トーンはツンデレのそれではなく、路地裏で恐喝まがいの怒鳴りプロ的様相です。
こっちは産まれたままの姿でいるというのに、なんと心もとない事でしょう。
「あと何分っ!?」
「……20分」
ダァーッン!!!
漫画・天上天下の武将たちもかくや、その踏み込みの威力といったらもう…。

こうして私は10分で風呂からあがり、こそこそと部屋に戻っていくのでした。


†
 零式狼で検索して来た御客人がいらっしゃるのだが。
何、これはどういう事? 友人の友人? どこかのサイトで見かけた人? 私の話の立ち聞き?

逆にこれが、私がサイトやっている事知らない知人だと、まずい、非常にまずい。
私は人によって態度とか性格変えてるから、本音で話してる友人以外は、ここはまずい。

どうか、ただの好奇心旺盛なネットサーファーであれ、そして常連たれ。


†
 牛乳は確かに正解。 でももっとまろやかにできると思う。もしくは爽やかに。
何か柑橘系を入れたいが、牛乳との相性は悪いわけで。
となるとキュラソーを入れたいのだが、酒屋に置いてなかったわけで。
うーん、どっかカクテル向き酒屋知らない?

2/9 木曜日 パッチ当てずに全キャラクリアしましたが、何か

†
 アニメ びんちょうタン
あいかわらず、蕩けた、泣けてくる。


†
 花Qの漫画では、●が一番マシだ、と最近読み出したところで。
デジタル枠で放送されてびっくりした。 あれは多少エロいのだが、アニメで耐えられるのか?

免許証を提示するところが一番萌えどころだと思うのは、私だけか。 カットされてるし。


†
 酒を買ってきて、適当に混ぜたら、バナナ焼酎、的な味になった。
いや、苺マッコリよりは、美味いと思ったが、あんまり合わない。
いやいや、酒を酒で割ってる時点であんまり正しくないのかもしれない。
が、酒以外に金を出すのは、正直渋る。 よって36%のカクテルになる。

そうか、牛乳混ぜたらいい具合になるかもしれんっ!
相性はいいはず、明日にでも試す。

2/8 水曜日 こいこいは使わない派

†
 べ、べつにツンデレなんて好きじゃないんだからねっ!

ツンデレが嫌いな(本当は好きな?)ツンデレ。 なんとなく数学的な面白さが。
安心すろ、私はホントに嫌いだ。

時代はデレだ、デレ。
しかし、雛苺派の事をピンク派、と言うのは本当なのかえ?

そういや、ツンデレ喫茶の計画はどうなったんだろう。

2/6 月曜日 ぼぅーっと

†
 レッド・アイ。

女が女である事を辞め、男が男である事を辞めた時
この世界には何が残るのだろうか

それはおそらく、代用品、ではないだろうか
女の、男の、もしくはその両方の、代用

危機なのか、チャンスなのか
ここぞとばかりに投入されるのは
新倫理の申し子、代用品だ


†
 青春時代は良かったと、つぶやくのは。
実際に良かったから、ではなく、
良く出来るチャンスがたくさん、身の回りに溢れていたからではないか。

それゆえに、今の自分は良くはなく、思い出だけが幸せなのだ。
良くなる道を選んでこなかった自分が悪いくせに、
人には良い良いとうそぶき続ける。

青春の幻、良き時代。
見つけるは容易く、選び取るは困難。
悲しき思い出、哀しき今。
あなたはどこを往く人ぞ。

2/5 日曜日 なに、この微妙な忙しさは

†
 昨日、友人と遊び、映画「最終兵器彼女」 を見てきた。

感想、最終兵器彼女 -Devilman- 。 うぉーっ! それしか言う事ない。

まぁ、なんだ、超圧縮液体ナノマシン、もしくは、空気分子分解再構成、は科学的であるから、
宇宙速度突破を無視するわけにはいかない、とそういう理屈が通っているのだろう、と解釈。
いや、ジェット熱で溶けない服ってどこで売ってるのよ。


んな事より、高校来の友人とようやくカラオケに行けたのが何よりの収穫。楽しかった。


†
 すべてがまわり、収束し、消えてゆく
そこに僕は何を望み、それは僕に何を求めるのか。
行き着く場所も始まる場所も、わからぬままにすべてが、閉じてゆく

適当に綴っても格好良くならない。


†
 とりあえず、フラグ感覚はマスターした。 "前作"と同様、ローラーできそうだ。
んでもって、3時間で3分の1到達。 パーセントではなく、3分の1までは完全という意味で。
いや、自信が無いから近似値だけど。

2/3 金曜日 まぁ、適当だが

†
 卒論を製本し、提出したので。
ついでに月姫戦闘 FLASH のターン制御、FTW システムでも簡単に解説してみる。

 中身は簡単に言えば、ハッシュ法である。
作った時はまだ知らなくて、ゼミでやってから気づいたんだけど。
つまり、敏捷値からハッシュ値を計算し、タイミングを判定する。
しかし、問題点もハッシュと同じで、どうしても衝突する可能性がある。
どうしても敏捷値という単純な物から生成してるわけだから、回避するのは難しい。
日記で、タイミングが重なるとか群論の素数とか言っていたのは、そういう事である。

 だからこれとは別に、優先度を計算する部分を用意してある。
優先度はターンに関する情報から計算される。
ハッシュ値が衝突すると判断されると格納し、(チェイン法?)
その配列に対して優先度計算を行う。
そして優先度が高い順にターン処理させる。

 優先度計算もやはり衝突するので、数段階用意している。
衝突が起きると、次の判定を呼び出す。
例えば3人重なった場合は、まず第一段階の優先度を計算、
その内2人がまた重なった場合は、その2人だけが次の段階に移される。
最後まで重なったままなら、制作者の判断で強引に決定している。

 全員が最後まで重なる可能性を考えると、チェイン法の配列に、
さらにチェイン法を適用する事で、何段階分も配列を用意しなければならない。
しかしこれは、判定に必要無い何段階か上の配列を使いまわす事で防いでいる。
メモリにも優しい制作者。

 優先度計算のそれぞれの段階は、分割して記述されている。
そのため、実は呼び出すのに余分な時間がかかっている。
しかし、あとで判定方法を変えたり、組み換える際にやりやすい。
メンテナンスも考えている制作者。

 ターンが終了すると、終了情報が付加される。
これにより、未行動者のハッシュ値がタイミング判定されやすくなる。
もちろん終了情報は、厳密にはもっと高精度だが、
付加されている間のターン数からの割合分で減少していく。
これにより、厳密な敏捷値によるターン構成が可能となっている。

 ちなみに、名前の FTW はハッシュ生成の内容、優先度計算の内容、
終了情報付加の内容を英語にした頭文字である。
制作者は初め、フトュウと読んでいたが、発音しにくいのでエフティダブリュに落ち着いた。
実際は FTW + oa などという変な名前になってしまうのだが、
後部分は制作者による強引な優先度であるためカットされている。
決して、ファイルツリーウォーキングの略ではない、という事を明記しておく。

以上。